娛樂消費、OTT遊戲

除了《還願》 台灣國產遊戲還有一群螞蟻雄兵

吳冠輝
2019/03/05
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台灣數位匯流網記者吳冠輝/綜合報導

近期隨著《還願》在台灣爆紅,讓許多原本沒有關注遊戲產業的人意識到:「原來台灣遊戲製作團隊的技術也達到如此高水準。」如光穹遊戲、數位卡夫特、以及SIGONO。SIGONO所發行的遊戲甚至獲8項國際電玩獎項提名肯定。

遊戲風格溫馨感人 成功打入市場

「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福」是 SIGONO的標語。2015年推出「OPUS:地球計畫」,2017年也推出續作「OPUS:靈魂之橋」,遊戲是劇情走向的冒險遊戲,風格溫馨感人,畫面也相當精緻。

SIGONO創辦人李思毅先前對媒體表示:「因市場廝殺激烈,所以更不能與別人做一樣的東西。而對SIGONO來說,找到遊戲市場上普遍缺少的『情感』,針對它打造『具有記憶點』的故事,就是成功的主要關鍵。」

放眼遊戲市場,市面上走「溫馨感人」風格的科幻冒險遊戲寥寥無幾,因此遊戲在推出後就引起一陣迴響,更有台灣網友在PTT上發表遊玩心得表示,自己是邊玩遊戲邊掉淚。

「感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂」這句話演繹了OPUS系列的驚人,其中背景音樂是由台灣音樂家Triodust作曲,曲風除了有電音、爵士外,也有許多溫馨的配樂。

遊戲獲8項電玩大獎提名肯定

「OPUS:地球計畫」及「OPUS:靈魂之橋」在推出後榮獲8項電玩大獎提名肯定,包括入圍第12屆國際行動遊戲大獎的「最富意義遊戲」提名、國際行動大獎獲「最佳敘事獎」、Indieplay 中國獨立遊戲大賽獲「最佳行動遊戲」獎、與「最佳音樂音效」提名、台北國際電玩展「最佳故事獎」、國際手機遊戲大獎東南亞區最佳美術獎、國際手機遊戲大獎年度最具期待遊戲獎,還有台北國際電玩展獨立遊戲最佳敘事獎等。

「OPUS: 靈魂之橋」更被日本法米通雜誌遊戲評選中,滿分40分獲得35分的高分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。

台灣遊戲發光發熱 成功行銷台灣

成功一次是偶然,但能夠成功第二次表示這些台灣遊戲團隊已經找到有效的行銷手段及如何抓住消費者的心。

近年來台灣有許多新創遊戲公司在國際上發光發熱,如光穹遊戲、數位卡夫特等、他們在這片遊戲市場中扮演「螞蟻雄兵」的角色,而在遊戲這些中時常會加入許多「台灣元素」,成功將台灣行銷至國際,也成為了另類的「台灣之光」。

 

圖片來源:SIGONO、光穹遊戲、數位卡夫特官網

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