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《還願》《返校》遊戲大受好評 赤燭遊戲是何方神聖?

吳冠輝
2019/02/27
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台灣數位匯流網記者吳冠輝/台北報導

國產遊戲《還願》《返校》上市後皆大受好評,遊戲甚至提供了多國語言,讓全球各地玩家都能夠遊玩,成功行銷台灣文化至全世界。而這兩款遊戲皆是由台灣製作團隊赤燭遊戲製作,究竟赤燭遊戲是何方神聖?

跨世代成員組成 集合各領域人才

赤燭遊戲成立於2015年9月,由6位跨世代的六、七、八年級生共同成立,分別是姚舜庭、王漢偉、王瀚宇、江東昱、陳敬恆、楊適維。在2017年推出首款以台灣白色恐怖時期為背景的遊戲《返校》後造成大轟動。

赤燭遊戲創辦人同時也是《返校》題材的發想人姚舜庭,在多媒體有十年的工作經歷。原本在製作《魔都(返校前身)》時因缺乏核心故事與資金而卡住,在正打算放棄時認識了王漢偉、王瀚宇兄弟檔。

王漢偉、王瀚宇兄弟本身也是遊戲開發人員,姚舜庭與他們結識後才開始認真組成開發團隊,隨後加入了負責音效的楊適維、負責行銷的江東昱、負責美術的陳敬恆,總共6人合資100萬成立赤燭遊戲前身「眺望者工作室」,終於在2015年開始製作《返校》。

遊戲提供多國語言 將台灣文化行銷至全世界

《返校》遊戲充斥滿滿的台灣元素,包括使用戒嚴時期四大禁歌《雨夜花》、《月夜愁》、《望春風》、《四季紅》,使用了大量用台灣場景,及加入了台灣民間故事,《返校》也同時推出英文版。根據赤燭遊戲統計《返校》的銷量台灣只佔56%,另外有23%來自中國,其餘的21%都是英文市場。

相較於傳統國產遊戲只推行中文版,《返校》也推出英文版,楊適維在兩年前接受雜誌採訪曾表示,英文化不是單純把中文翻譯成英文而已,而是要讓不理解台灣宗教、民俗文化的外國人遊玩時也能進入狀況,因此英文化的調整原則是以更白話的方式進行描寫。比如在學校牆上出現《金剛經》,在英文版則要標示為佛教經典。

而在最新的遊戲《還願》中,除了中文、英文外,還推出了日文及韓文版本,讓全球更多玩家都能夠遊玩遊戲,也讓「台灣文化」能夠行銷至全世界。

雖然近期發生了「習近平小熊維尼」事件,讓《還願》在中國下架,而赤燭公司也在昨(26)日凌晨,Steam國際平台也將還願暫時下架。不過也正因如此,反倒是吸引了許多外國媒體爭相報導,讓大批外國網友湧入赤燭在遊戲平台Steam的帳號留言,希望能夠把《還願》重新上架,很想玩看看這款爆紅的恐怖遊戲。

而《還願》之所以被下架,外界有很大的聲浪質疑原因是遊戲製作的資金有中資,赤燭遊戲在製作《還願》時獲中資企業唯晶科技的投資,因此發生「習近平小熊維尼」事件後,唯晶科技才會大動作發聲明切割並要求賠償。不過赤燭官方目前僅表示「重新進行軟體品質檢測」下架,而赤燭遊戲在下架遊戲後尚未做出任何回應,《還願》能否重新上架仍是未知數。

圖片來源:《返校》《還願》官網

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