教育遊戲

搶話題!美學者開發Factitious遊戲PK假新聞

林語柔
2018/10/24
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台灣數位匯流網記者林語柔/綜合報導

美學者法利(Maggie Farley)研發名為「Factitious」的遊戲,幫助判斷假新聞,規劃推出台灣版。透過遊戲,在娛樂中,也可以學習分辨假新聞。

國際上假新聞風波不斷,因為假新聞報導,蘋果槓上彭博周刊!蘋果 CEO 罕見動怒,要求撤掉中國間諜晶片的錯誤報導。蘋果執行長庫克 (Tim Cook) 表示:「彭博商業周刊(Bloomberg Businessweek)應該撤掉他們的報導,報導提到關於蘋果的故事不是真的。他們需要做正確的事情。」

假新聞事件層出不窮,參與研發分辨真假新聞「Factitious」遊戲的美國學者法利(Maggie Farley)對此表示,在資訊過多的時代,分辨資訊真假的界線也越來越模糊,盼透過這套遊戲幫助民眾辨別新聞的真偽;未來也可望推出台灣版。

記者出身的法利(Maggie Farley)是美國美利堅大學傳播學院兼任教授,她運用過去的新聞經驗,開發出一套名為Factitious的遊戲,透過遊戲測驗分辨真、假新聞的技巧。

Factitious遊戲網站裡有許多來自不同來源的「新聞報導」,玩家必須判斷每則「新聞」是真或假,做出決定、按下選項,隨後就可知道正確答案。每個題目的解答後面也都有附上一段說明,介紹每一則「新聞」的出處以及提供判斷訊息真偽的技巧。

法利透露,台灣事實查核中心(Taiwan FactCheck Center)有意與她合作開發台灣版的Factitious遊戲,雙方目前正在洽談相關細節。 

法利進一步表示,台灣和美國一樣,假消息不僅來自國內,還有來自境外的假消息。假消息混淆了民眾判斷訊息真偽的能力,這將危害民主發展;若無法判別訊息真偽,民眾無法在重要議題上做出好的判斷,例如選舉時,選民無法做出好的選擇。

在對抗假消息上,法利建議,政府應該對媒體素養相關的計畫提供更多支持。對新聞媒體來說,最重要的是對正確性有最高的標準,做好求證的工作;對於來自社群媒體的訊息也要小心處理,因為那些很常是未經求證的訊息,很可能不完全是事實。

人們越來越依賴社群軟體,但這可能讓錯誤的資訊,傳遞得更快速。聳動的標題、惡意中傷的消息,吸引人的眼球,但也可能讓謠言與錯誤報導,迅速地散播到全球,缺乏查證事實的能力,是現代人的陋習。

 

訊息來源:Factitious

圖片來源:翻拍自Factitious官網

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